ターゲットを設定する

ターゲット設定は、動画のフレームの中でターゲットを囲む矩形を指定する設定です。ここで指定した矩形が解析時の「正解」、つまりBe-Chaseにとっての「ターゲットとはこの大きさ・形のものである」という基準になります。そのため、矩形はターゲットの輪郭にぴったり沿わせて描きます。

このページでは設定の方法を説明します。解析範囲を設定するの次に行う設定で、これで解析に必要な設定がそろいます。設定したターゲットを実際に見つけられるかは、解析を始める前にプレビューで確認するで試せます。


良いターゲット画像とは

  • ターゲットの輪郭にできるだけぴったり沿った矩形になっている
  • 動きの少ない・自然な姿勢のフレームを選ぶ(伸びきった姿勢などの一瞬だけの形は避ける)
  • 解析範囲の中に写っているフレームを選ぶ
ターゲットの枠の良い例と悪い例のイラスト。左は白いマウスの体の輪郭に沿った青い枠(○)、中央は周りの床まで大きく含めた枠(×)、右は体を前へ長く伸ばした姿勢を囲んだ枠(×)
ターゲットの枠の良い例(○)と悪い例(×)(イラスト)

フレームを選ぶ

背景設定と同じく、シークバーのドラッグとコマ送りのボタンで、ターゲットがはっきり写っているフレームに合わせます。

コマ送りのボタンを拡大した画像。左から10コマ戻る・1コマ戻る・1コマ進む・10コマ進む
コマ送りのボタン。1コマずつ・10コマずつ動かせます

ターゲットの矩形を描く

動画の上で、ターゲットを囲むようにドラッグします。矩形は、チェックエリアや解析範囲の矩形と同じ描き方です(ドラッグを始めた点と離した点を対角とする長方形になります)。

ターゲットを囲む矩形を描いた画面。描いた矩形を強調
ターゲットの輪郭にできるだけ沿う矩形になるようドラッグします

描いた矩形は、選んだときに四隅に出る点をドラッグすると大きさを、矩形の内側をドラッグすると位置を調整できます。

選んだ矩形を拡大した画像。大きさを変えるときにつかむ四隅の点を示す
四隅の点で大きさを、矩形の内側で位置を調整します

キーボードでは、Tab で矩形を選び、Delete キーまたは Backspace キーで消せます。

「設定する」を押したときの動画の再生位置が、そのままターゲットの時刻として一緒に保存されます。別途、時刻を入力する欄はありません。矩形を描いたあとはフレームを動かさずに「設定する」を押してください。動かしてしまった場合は、矩形を描いたフレームに戻してから押します。

Standardプランでは2体目まで、Proプラン(提供開始前)では3体目まで、1体目を囲んだあとに動画の上の空いている所をドラッグするとターゲットを追加できます。見分けるための撮影の条件と、フレームの選び方などの注意は複数のターゲットを追跡するで説明しています。


設定クリア

「設定クリア」を押すと、描いた矩形がその場で消えます。この操作だけでは保存されません。

「設定クリア」を押した直後の画面。「設定クリア」を強調。矩形が消え、「ターゲットを選択する」の下のボタンは押された状態のまま
「設定クリア」で矩形が消えます。続けて描き直せます(保存は「設定する」で)

消したあとは、そのまま動画の上でドラッグすれば、もう一度矩形を描けます。


保存する

「設定する」を押すと保存され、解析設定トップの画面に戻ります。保存しないまま「戻る」を押すと、確認が表示されます。

一度保存したターゲットは、もう一度この画面を開くと、保存したときの矩形がそのまま表示されます。

同じカメラ位置・同じ解像度で撮影を繰り返す場合は、保存したターゲットを背景・解析範囲と一緒に設定ファイルにまとめて別の動画で使い回せます。


うまくいかないとき

「ターゲットがまだ選ばれていません。右の動画の上で追いかけたい対象を囲ってください。」と表示される

矩形を描かずに「設定する」を押すと、この案内が表示され保存されません。ターゲットを囲んでから、もう一度「設定する」を押してください。

プレビューでターゲットが検出されない

矩形がターゲットの輪郭からずれていないか、背景にターゲットが写り込んでいないかを確認してください。対処はうまくいかないとき(トラブルシューティング)の「ターゲットが検出されない」で説明しています。